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miércoles, 3 de febrero de 2021

Quake 2 "Yamagi"

El port mas adaptado a sistemas modernos, (resoluciones 16:9 OpenGL 1.4 y 3.2, musica ogg) en el que se puede disfrutar de una experiencia lo mas cercana a la del juego original.

https://www.yamagi.org/quake2/
https://deponie.yamagi.org/quake2/windows/

martes, 11 de septiembre de 2018

Redneck Rampage

Del creador del Blood GDX llega este source port para Redneck Rampage :)

http://m210.duke4.net/index.php/downloads/download/8-java/52-redneckgdx

lunes, 22 de mayo de 2017

Habemus sourceport para Blood!!!

El día grande ha llegado, por fin, después de lustros esperando, tenemos sourceport para Blood, juego mitico y de culto donde los haya.

El sourceport aún no es perfecto, y tiene fallos de sonido; pero es grande es muy grande y es el primer paso firme que se a dado para desarrollar un sourceport en condiciones de este juego.
M210, yo particularmente, y creo que gran parte de la comunidad te esta eternamente agradecido por tu gran aporte.

http://m210.duke4.net/index.php/files/viewdownload/9-java/50-bloodgdx



Si has llegado aquí por casualidad, te recomiendo la pagina de la comunidad hispana de Blood y por su puesto Arcades3D

lunes, 27 de octubre de 2014

CorxisTH

CorxisTH es una implementacion libre del clásico juego de PC "Theme Hospital" de la difunta compañia "Bullfrog"

No se trata realmente de un "source port" ya que el motor del juego a sido recreado sin usar el codigo fuente origina.

El juego para funcionar, necesita de una instalación del "Theme Hospital" original, ya que saca los gráficos y sonidos de este.


Antigua pagina en Google Code.
https://code.google.com/p/corsix-th/

Nueva pagina en Github
https://github.com/CorsixTH


sábado, 6 de septiembre de 2014

Kleshik Coop

Descubrí este mod hace unos años buscando partidas multijugador en el sourceport del Quake, DarkPlaces. Se trata de un mod multijugador cooperativo, que añade mucha tensión y sensación de agobio, mediante una admosfera de terror y psicodelia combinado con nuevos efectos, y sonidos.

Es necesario tener las expansiones del quake, "Scourge of Armagon" y "Dissolution of Eternity"
La linea para ejecutarlo seria: darkplaces-sdl.exe -quake -game id1 -game rogue -game hipnotic -game kleshik

Para descargarlo se tiene que descargar el snapshot del SVN.
http://sourceforge.net/p/kleshik/code/HEAD/tree/










NOTA
En las últimas versiones de DarkPlaces, parece haber algún tipo de bug que impide que los "item" hagan "respanwn" después de explotarlos, para solucionarlo lo único que he encontrado, es bajar la versión de DarkPlaces a la del 2012/12/22. Se puede descargar de aquí.
Lamentablemente esta versión (la del 2012) parece tener un bug aleatorio en la primera misión de "hipnotic", que impide que puedas abrir la la puerta con la tarjeta dorada; cuando se llegue a esa zona, recomiendo o tener habilitados los trucos "sv_cheats 1" o hacer un "changelevel" en la consola, para poder pasar de misión.

domingo, 31 de agosto de 2014

Dune Legacy




Dune legacy es una especie de sourceport del clásico juego Dune 2, considerado el primer RTS.

Son necesarios los siguientes archivos del Dune2
hark.pak, atre.pak, ordos.pak, english.pak, dune.pak, scenario.pak, mentat.pak, voc.pak, merc.pak, finale.pak, intro.pak, itrovoc.pak, sound.pak, german.pak y french.pak.
Estos dos últimos, son optativos y son las traducciones al Alemán y Francés.

Desgraciadamente, no he conseguido correr la versión en español, ya que aún no han sido soportadas ni la versión en español, ni la italiana.

Entre las novedades esta el multijugador en red, modo "skirmish", soporte para altas resoluciones, editor de mapas, y la posibilidad de seleccionar grupos de unidades. Todo un lujo de sourceport para revivir este clásico de la estrategia en tiempo real.

http://dunelegacy.sourceforge.net/website/index.html

lunes, 25 de agosto de 2014

Doom 64 en PC



Aparte de la emulación de la Nintendo64 en el PC, existen otras dos maneras de poder correr Doom64 en un PC.


Doom 64: Absolution Total Conversion
http://www.doom2.net/doomdepot/abs-download.html

Esta "Total Conversion" fue la primera en salir, allá por el año 2003, se trata de una modificación del "Doomsday engine" también conocido como jDoom, fue uno de los sourceports mas potentes de su época, metiendo mejoras sin complejos dentro del Doom.
Esta versión tiene el aliciente de la expansión "The Outcast Levels" Una serie de mapas, que no fueron incluidos en la versión oficial final de Doom64.


Doom 64 EX
http://doom64ex.wordpress.com/downloads/

Se trata de una especie de sourceport, posiblemente es el mas fiel al juego original. Necesita de una "rom" del Doom64 de cualquier región, para extraer lo datos, y crear con ellos un pwad compatible con el iwad del Doom2.

miércoles, 20 de agosto de 2014

Zandronum

Zandronum es uno de los mejores sourceport que existen actualmente para el videojuego Doom.
Desde que tuve mi primer ordenador y coneción a internet, seguí vagamente las scene del Doom, en pagina como la difunta Doom Zone. He probado la mayoría de sourceport y unos se centran en ofrecer mejoras jugables, mejoras gráficas, y otros en la reproducción perfecta de la jugabilidad del Doom.

Zandroum. se sitúa en un punto intermedio, ofrece una reproducción bastante fiel del juego original, al mismo tiempo que permite tanto mejoras jugables, como gráficas. Pero si hay dos cosas en las que destaca Zandronum, es en su scene de mod, mapas, tc unidos a la gran comunidad online que tiene; a cualquier hora, siempre hay alguien jugando al Doom, dispuesto a compartir su sudor y sangre contigo en multitud de clasicos y nuevos modos de juego online.

Actualmente esta por su versión 1.2.2 y lo podeis descargar de aquí. http://zandronum.com/download
Viene con el programa DoomSeeker, el cual es un buscador de partidas online.
En su propia pagina http://wiki.zandronum.com/IWAD hay una lista de los iWad con los que es compatible.